Più di 130 miliardi di euro all’anno vengono inghiottiti da slot, piattaforme online e app di scommesse sportive, mentre le casse pubbliche incassano un gettito erariale irrinunciabile, i Servizi per le Dipendenze affrontano con risorse esigue il tracollo sociale e sanitario di un Paese che ha trasformato la ludopatia in una tassa differita.
— Per comprendere la portata dell’azzardo nell’Italia di oggi non basta scorrere le cifre del bilancio erariale: occorre guardare alla trasformazione capillare che questo mercato ha subito nell’ultimo decennio. La raccolta complessiva – la somma totale delle giocate sul territorio nazionale – si attesta stabilmente sopra la soglia dei 130-140 miliardi di euro all’anno. Una cifra monstre che colloca l’Italia ai vertici mondiali per volume di gioco in rapporto al Prodotto Interno Lordo. A fare da traino non sono più soltanto i luoghi fisici delle sale VLT (Video Lottery Terminal) o i banchi dei bar, pur capillarmente distribuiti nei quartieri urbani e nei piccoli centri d’provincia. La vera svolta sistemica risiede nella dematerializzazione: la quota dell’online ha superato di slancio il 50% dell’intero volume di gioco. L’azzardo si è trasferito all’interno delle tasche dei cittadini, accessibile 24 ore su 24 con un semplice tap sullo schermo dello smartphone.
Il banco è lo Stato
L’aspetto più stridente del fenomeno risiede nel ruolo duale e contraddittorio esercitato dalle istituzioni pubbliche. Da una parte, l’Erario incassa annualmente una quota netta compresa tra i 10 e gli 11 miliardi di euro a titolo di prelievo erariale unico e concessioni: entrate strutturali e difficilmente sostituibili per i saldi di finanza pubblica. Dall’altra, lo stesso Stato si trova a dover gestire la devastazione sanitaria ed economica che quell’estrazione di valore produce sul tessuto sociale. Si tratta di un palese conflitto d’interessi. A fronte di entrate miliardarie, il Fondo Nazionale per il contrasto al Gioco d’Azzardo Patologico (GAP) trasferisce alle Regioni una quota annua per la prevenzione e la cura che supera di poco i 50 milioni di euro: una goccia nel mare rispetto ai costi indiretti calcolabili in termini di perdita di produttività, fallimenti individuali, sussidi per indigenza e contenziosi giudiziari per sovraindebitamento o reati legati all’usura criminale.
La dipendenza sommersa
Dal punto di vista della medicina e della psichiatria, il Disturbo da Gioco d’Azzardo (DGA) non è un vizio o una debolezza morale, ma una patologia riconosciuta: una dipendenza comportamentale priva di sostanza ma capace di alterare profondamente i circuiti di neurocompenso del cervello. I Servizi per le Dipendenze del Servizio Sanitario Nazionale, affiancati dal privato sociale e dai centri di accoglienza, costituiscono il primo presidio territoriale per la riabilitazione. Tuttavia, le stime epidemiologiche evidenziano un drammatico “numero nero”: meno del 10% dei soggetti affetti da ludopatia grave giunge effettivamente in carico alle strutture pubbliche. La natura silente della dipendenza – che non presenta i segni fisici immediati dell’abuso di sostanze – unita allo stigma sociale e alla vergogna, fa sì che la domanda di cura arrivi quasi sempre fuori tempo massimo, quando cioè il patrimonio familiare è già stato prosciugato e il sovraindebitamento ha raggiunto livelli irreparabili.
Algoritmi e giovanissimi
Il travaso dell’azzardo sulle piattaforme digitali ha modificato radicalmente l’identità demografica dei soggetti a rischio, intercettando con forza i nativi digitali. L’integrazione di tecniche di gamification – mutuate dal design dei videogiochi e dei social media – ha abbattuto la percezione del rischio.
I tre problemi. 1) Scomparsa del denaro fisico. L’uso di carte ricaricabili e micro-pagamenti digitali derealizza il valore della perdita, trasformando la puntata in un’interazione astratta. 2) Algoritmi di ingaggio. Notifiche push per bonus di benvenuto, quote dinamiche ed eventi in tempo reale stimolano una scarica dopaminergica costante, incentivando il gioco compulsivo notturno e in solitudine. 3) L’illusione del merito. Nel comparto delle scommesse sportive la linea tra competenza tecnica (la presunta conoscenza delle dinamiche di gioco o di una squadra) e mero azzardo viene deliberatamente sfumata, traendo in inganno gli scommettitori più giovani.
La morsa dell’usura e la risposta giuridica
Quando il credito legale dei canali bancari o personali si esaurisce, la traiettoria dell’azzardo patologico incrocia inevitabilmente la criminalità organizzata. Le inchieste giudiziarie lungo tutta la penisola confermano come i debiti da gioco rappresentino una delle principali porte d’ingresso dell’usura, con la conseguente perdita di attività commerciali, beni immobili ed efficacia sociale per intere famiglie.
Sul piano del diritto, gli strumenti di tutela per i soggetti sovraindebitati – come la procedura di composizione della crisi da sovraindebitamento ex Legge 3/2012 e successive modifiche del Codice della Crisi – offrono una via di uscita tecnica attraverso l’esdebitazione del debitore “incapiente”. Ma la vera sfida non si gioca nelle aule di tribunale: risiede nella volontà politica di porre un limite strutturale all’espansione dell’offerta di gioco, superando l’ambiguità di uno Stato che pretende di curare i malati dopo averne monetizzato l’illusione.
La questione del rapporto tra il calcio e le piattaforme di scommesse rappresenta un nodo in cui la regolamentazione entra in collisione diretta con le esigenze di bilancio dei club. In Italia, il quadro normativo differisce da quello di altri grandi campionati europei: il divieto da noi è già realtà. Il Decreto Dignità del 2018 ha introdotto il divieto assoluto “di qualsiasi forma di pubblicità, sponsorizzazione o comunicazione promozionale diretta o indiretta relativa a giochi o scommesse con vincite in denaro”. La misura ha sottratto alle società della Serie A decine di milioni di euro di ricavi annui da sponsorizzazioni dirette sulle maglie o sui tabelloni a bordo campo.
Negli anni le società e i concessionari hanno cercato di attenuare l’impatto economico ricorrendo a triangolazioni tramite portali di infotainment sportivo (siti di news o statistiche riconducibili ai medesimi marchi di betting), sollevando ripetute sanzioni da parte dell’AGCOM. I vari portali di infotainment ricorrono a contenuti soprattutto televisivi, radiofonici o digitali che mescolano elementi giornalistici con spettacolo e varietà. L’obiettivo è rendere l’informazione più coinvolgente, spesso con grafica appariscente, montaggi dinamici, musica e toni sensazionalistici. La Lega di Serie A e i presidenti dei club richiedono a più riprese una revisione o una sospensione del divieto, argomentando che la norma penalizza la competitività finanziaria del calcio italiano rispetto al resto d’Europa senza arginare il gioco illegale o la fruizione online. I club dicono cose inesatte.
La Premier League in Inghilterra è il caso più emblematico. Di fronte alla crescente pressione dell’opinione pubblica e delle associazioni contro la ludopatia, i club hanno votato di propria iniziativa nell’aprile 2023 un accordo per rimuovere gli sponsor di betting dalla parte anteriore delle maglie di gara a partire dalla stagione 2026/2027. Restano tuttavia consentite le maniche delle maglie e la cartellonistica negli stadi. La Liga. Nel 2020 il governo spagnolo ha approvato un decreto reale che proibisce le sponsorizzazioni di scommesse sulle maglie da gioco e limita la pubblicità audiovisiva a una finestra notturna (dall’una alle 5 del mattino). Bundesliga e Ligue 1. In Germania e Francia la presenza sulle maglie è consentita ma soggetta a regolamentazioni severe sulla tutela dei minorenni e sui messaggi di avvertenza.
Perché vietare la pubblicità ai club. La Normalizzazione nei giovanissimi. La maglia da calcio è un oggetto identificativo e affettivo per i tifosi, in particolare per i minori. Avere il brand di una casa di scommesse impresso sul petto dei propri idoli contribuisce a desensibilizzare i più giovani verso i rischi dell’azzardo, assimilando le scommesse al mero intrattenimento sportivo. Conflitto d’interessi sistemico. La presenza massiccia di bookmaker come finanziatori principali delle squadre crea una contiguità percepita tra il regolatore-protagonista dello sport e chi trae profitto dagli esiti delle gare, esponendo il settore a dubbi sulla trasparenza e l’integrità delle competizioni.
Il caso dell’Inter
Sulla maglia dell’Inter campeggia, grazie a un cavillo, il brand Betsson.sport che non è una piattaforma di scommesse con vincite in denaro, ma un sito di notizie, statistiche, contenuti editoriali e intrattenimento). Il gruppo multinazionale (Betsson) detiene sia la piattaforma di scommesse (che opera all’estero o su canali dedicati) sia il portale informativo Betsson.sport. Poiché il Decreto Dignità vieta la promozione dell’azzardo ma non l’informazione sportiva o l’editoria, la sponsorizzazione è stata strutturata formalmente per promuovere solo la testata/piattaforma di notizie. L’Autorità per le Garanzie nelle Comunicazioni (AGCOM) ha più volte multato diverse società per condotte simili, ritenendole sponsorizzazioni indirette. Tuttavia, i grandi gruppi e i club hanno affinato la strutturazione legale di questi contratti per superare gli esami amministrativi o contestare eventuali sanzioni in sede giudiziaria.
Sulla maglia della Roma è presente lo sponsor Riyadh Season. Non è una società di scommesse, bensì un gigantesco festival annuale di intrattenimento, sport e cultura finanziato ed organizzato dal Fondo di Investimento Pubblico (PIF) dell’Arabia Saudita per promuovere il turismo e l’immagine del paese a livello internazionale. Non cì’è quindi alcun legame con l’azzardo. Riyadh Season promuove eventi dal vivo (concerti, incontri di boxe, spettacoli), quindi non ricade minimamente nel perimetro delle scommesse o del gioco con vincite in denaro. Il divieto del 2018 non ha eliminato del tutto i capitali delle scommesse dal calcio italiano, ma ne ha cambiato la veste grafica e giuridica.